Как использовать Якоря в нардах
На этой странице мы расскажем вам о том, что такое удерживание игры в нардах, и как можно использовать якоря и удаленные пункты (находящиеся на стороне противника), чтобы лучше сыграть в случае возникновения cитуации удерживания игры.
Якорем в нардах называют пункт в доме оппонента, или на баре противника, на котором находятся ваши фишки: две или больше. Этот якорь можно считать стратегическим пунктом, так как он позволяет:
- Не пострадать от хода противника
- Держать позицию для атаки
- Помешать противнику занимать позиции
Удаленным пунктом (outfield) в нардах называется любой пункт, находящийся за пределами своего дома и двора. Этот пункт также может быть стратегически использован против соперника, но в другой форме. В такой позиции, у вас есть меньше шансов побить противника и больше шансов для создания прайма (Prime-4,5,6 последовательно заполненных пунктов) или блокировки оппонента.
Удерживающая игра (holding game) в нардах возникает, когда у обоих игроков имеется один или два якоря или удаленных пункта на обеих сторонах доски. Таким образом, второй игрок не может создать открытый пункт из-за риска, что его побьют якорем/праймом. Игра приостанавливается и не продолжаестя до тех пор, пока игрок не уберет свои шашки или пока один из игроков не удвоит ставку (даве). Удерживание игры иногда возникает против воли обоих игроков, когда те обнаруживают, что игра зашла в тупик.
Как правильно ходить в удерживающей игре
Ходить шашками из якорей — в удерживающей игре, даже несмотря на то, что игроки имеют возможность увеличивать свои якоря, они часто предпочитают не делать этого, потому что не хотят отказываться от возможности позже побить противника якорем.
Ходить из якорей, когда выпадет дубль (равное значение на обоих зарах) — иногда якоря возникают тогда, когда игрок не хочет ходить так, чтобы открытая шашка-блот осталась одна, в случае чего другой игрок просто на просто сможет ее побить. В результате, оба игрока ждут, пока им выпадет дубль и лишь затем перемещают шашки вместе.
Переход из якоря на шесть пунктов — в типичной удерживающей игре якорями является такое количество шашек, при котором нужно ждать пока выпадет на зарах пять или шесть. Если большинство ваших шашек находятся в доме, и вы по-прежнему должны выбросить большое число на зарах (5 или 6) - это значит, что вам придется открыться, чем сможет воспользоваться ваш противник для того, чтобы побить шашку. Якоря иногда могут служить защитой для таких слабых пунктов, так как они позволяют двигаться при выпадении большого числа зар, не подвергая угрозе шашки, находящиеся близко к дому.
Якорь против Удаленного пункта — Когда у одного игрока есть якорь из двух или более шашек на одной стороне доски, а у второго игрока — удаленный пункт из двух или более шашек с другой стороны доски, эти два пункта часто стремятся побить друг друга с целью блокировать противника на баре. Если у игрока, находящегося позади соперника имеется больше пипсов (пунктов) для завершения игры, то лучше для него, если якорь находится на расстоянии шести или менее пипсов от удаленного пункта. Возможно, это позволит ему побить своего противника в нужное время игры.
Подобные ситуации, когда якорь находится на одной стороне, а удаленный пункт — на другой, как правило, означают преимущество у игрока, который не лидирует в игре.
Металлическая мебель стеллажи - металлические стеллажи
MirDivanov.ru - Огромный выбор диванов в Москве, диваны кузьминки. Дешёвые цены!

Leave a Reply